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@ue-too/animate / index / Animation

クラス: Animation<T>

定義: composite-animation.ts:740

Keyframe-based animation for a single value.

Remarks

The Animation class interpolates a value through a series of keyframes over time. It handles:

  • Keyframe interpolation with binary search for efficiency
  • Easing functions for smooth motion curves
  • Reverse playback
  • Looping with optional max loop count
  • Delays before start and drag time after completion
  • Lifecycle callbacks

How It Works

  1. Define keyframes at percentages (0.0 to 1.0) along the timeline
  2. Provide a callback to apply the animated value
  3. Provide an interpolation helper for the value type
  4. Call animate(deltaTime) each frame to progress the animation

Animating a number with easing

typescript
let opacity = 0;

const fadeIn = new Animation(
  [
    { percentage: 0, value: 0 },
    { percentage: 1, value: 1, easingFn: (t) => t * t } // Ease-in
  ],
  (value) => { opacity = value; },
  numberHelperFunctions,
  1000 // 1 second duration
);

fadeIn.start();

// In animation loop
function loop(deltaTime: number) {
  fadeIn.animate(deltaTime);
  element.style.opacity = opacity;
}

型パラメーター

T

T

The type of value being animated

実装

コンストラクター

コンストラクター

new Animation<T>(keyFrames, applyAnimationValue, animatableAttributeHelper, duration, loop, parent, setUpFn, tearDownFn, easeFn): Animation<T>

定義: composite-animation.ts:766

パラメータ

keyFrames

Keyframe<T>[]

applyAnimationValue

(value) => void

animatableAttributeHelper

AnimatableAttributeHelper<T>

duration

number = 1000

loop

boolean = false

parent

AnimatorContainer | undefined

setUpFn

Function = ...

tearDownFn

Function = ...

easeFn

(percentage) => number

戻り値

Animation<T>

アクセッサー

delay

署名を取得する

get delay(): number

定義: composite-animation.ts:1102

戻り値

number

署名を設定する

set delay(delayTime): void

定義: composite-animation.ts:1106

パラメータ
delayTime

number

戻り値

void

の実装

Animator.delay


drag

署名を取得する

get drag(): number

定義: composite-animation.ts:1113

戻り値

number

署名を設定する

set drag(dragTime): void

定義: composite-animation.ts:1117

パラメータ
dragTime

number

戻り値

void

の実装

Animator.drag


duration

署名を取得する

get duration(): number

定義: composite-animation.ts:1054

戻り値

number

署名を設定する

set duration(duration): void

定義: composite-animation.ts:1058

パラメータ
duration

number

戻り値

void

の実装

Animator.duration


easeFunction

署名を取得する

get easeFunction(): (percentage) => number

定義: composite-animation.ts:1156

戻り値

(percentage): number

パラメータ
percentage

number

戻り値

number

署名を設定する

set easeFunction(easeFn): void

定義: composite-animation.ts:1160

パラメータ
easeFn

(percentage) => number

戻り値

void


keyFrames

署名を取得する

get keyFrames(): Keyframe<T>[]

定義: composite-animation.ts:1152

戻り値

Keyframe<T>[]

署名を設定する

set keyFrames(keyFrames): void

定義: composite-animation.ts:1143

パラメータ
keyFrames

Keyframe<T>[]

戻り値

void


loops

署名を取得する

get loops(): boolean

定義: composite-animation.ts:1046

戻り値

boolean

署名を設定する

set loops(loop): void

定義: composite-animation.ts:1050

パラメータ
loop

boolean

戻り値

void

の実装

Animator.loops


maxLoopCount

署名を取得する

get maxLoopCount(): number | undefined

定義: composite-animation.ts:1196

戻り値

number | undefined

署名を設定する

set maxLoopCount(maxLoopCount): void

定義: composite-animation.ts:1200

パラメータ
maxLoopCount

number | undefined

戻り値

void

の実装

Animator.maxLoopCount


playing

署名を取得する

get playing(): boolean

定義: composite-animation.ts:824

戻り値

boolean

の実装

Animator.playing


trueDuration

署名を取得する

get trueDuration(): number

定義: composite-animation.ts:1124

戻り値

number

署名を設定する

set trueDuration(duration): void

定義: composite-animation.ts:1128

パラメータ
duration

number

戻り値

void

メソッド

animate()

animate(deltaTime): void

定義: composite-animation.ts:828

パラメータ

deltaTime

number

戻り値

void

の実装

Animator.animate


clearOnEnd()

clearOnEnd(): void

定義: composite-animation.ts:1188

戻り値

void

の実装

Animator.clearOnEnd


clearOnStart()

clearOnStart(): void

定義: composite-animation.ts:1192

戻り値

void

の実装

Animator.clearOnStart


detachParent()

detachParent(): void

定義: composite-animation.ts:1139

戻り値

void

の実装

Animator.detachParent


findValue()

findValue(valuePercentage, keyframes, animatableAttributeHelper): T

定義: composite-animation.ts:957

パラメータ

valuePercentage

number

keyframes

Keyframe<T>[]

animatableAttributeHelper

AnimatableAttributeHelper<T>

戻り値

T


nonCascadingDuration()

nonCascadingDuration(newDuration): void

定義: composite-animation.ts:1075

パラメータ

newDuration

number

戻り値

void

の実装

Animator.nonCascadingDuration


onEnd()

onEnd(callback): UnSubscribe

定義: composite-animation.ts:1164

パラメータ

callback

Function

戻り値

UnSubscribe

の実装

Animator.onEnd


onStart()

onStart(callback): UnSubscribe

定義: composite-animation.ts:1171

パラメータ

callback

Function

戻り値

UnSubscribe

の実装

Animator.onStart


onStartAfterDelay()

onStartAfterDelay(callback): UnSubscribe

定義: composite-animation.ts:1180

パラメータ

callback

Function

戻り値

UnSubscribe


pause()

pause(): void

定義: composite-animation.ts:816

戻り値

void

の実装

Animator.pause


resetAnimationState()

resetAnimationState(): void

定義: composite-animation.ts:1089

戻り値

void

の実装

Animator.resetAnimationState


resume()

resume(): void

定義: composite-animation.ts:820

戻り値

void

の実装

Animator.resume


setParent()

setParent(parent): void

定義: composite-animation.ts:1135

パラメータ

parent

AnimatorContainer

戻り値

void

の実装

Animator.setParent


setUp()

setUp(): void

定義: composite-animation.ts:1037

戻り値

void

の実装

Animator.setUp


start()

start(): void

定義: composite-animation.ts:801

戻り値

void

の実装

Animator.start


stop()

stop(): void

定義: composite-animation.ts:809

戻り値

void

の実装

Animator.stop


tearDown()

tearDown(): void

定義: composite-animation.ts:1042

戻り値

void

の実装

Animator.tearDown


toggleReverse()

toggleReverse(reverse): void

定義: composite-animation.ts:797

パラメータ

reverse

boolean

戻り値

void

の実装

Animator.toggleReverse


wrapUp()

wrapUp(): void

定義: composite-animation.ts:1096

戻り値

void