@ue-too/board-game-engine / index / LocationSystem
クラス: LocationSystem
定義: zone-system/zone-component.ts:61
実装
System
コンストラクター
コンストラクター
new LocationSystem(
coordinator):LocationSystem
定義: zone-system/zone-component.ts:65
パラメータ
coordinator
Coordinator
戻り値
LocationSystem
プロパティ
entities
entities:
Set<number>
定義: zone-system/zone-component.ts:62
の実装
System.entities
メソッド
addEntityToZone()
addEntityToZone(
zoneEntity,entity,direction):void
定義: zone-system/zone-component.ts:178
パラメータ
zoneEntity
number
entity
number
direction
"top" | "bottom"
戻り値
void
getEntitiesInZone()
getEntitiesInZone(
zoneEntity):number[]
定義: zone-system/zone-component.ts:86
パラメータ
zoneEntity
number
戻り値
number[]
isZoneEmpty()
isZoneEmpty(
zoneEntity):boolean
定義: zone-system/zone-component.ts:217
パラメータ
zoneEntity
number
戻り値
boolean
offsetZoneSortIndex()
offsetZoneSortIndex(
zoneEntity,offset):void
定義: zone-system/zone-component.ts:120
パラメータ
zoneEntity
number
offset
number
戻り値
void
organizeZoneSortIndex()
organizeZoneSortIndex(
zoneEntity):number
定義: zone-system/zone-component.ts:136
パラメータ
zoneEntity
number
戻り値
number
shuffleZone()
shuffleZone(
zoneEntity):void
定義: zone-system/zone-component.ts:154
パラメータ
zoneEntity
number
戻り値
void