@ue-too/board-game-engine / index / OrthoGridSystem
クラス: OrthoGridSystem
定義: grid-system/ortho-grid.ts:86
実装
System
コンストラクター
コンストラクター
new OrthoGridSystem(
coordinator):OrthoGridSystem
定義: grid-system/ortho-grid.ts:90
パラメータ
coordinator
Coordinator
戻り値
OrthoGridSystem
プロパティ
entities
entities:
Set<number>
定義: grid-system/ortho-grid.ts:87
の実装
System.entities
メソッド
addEntityToGridCell()
addEntityToGridCell(
grid,row,column,entity,direction,displace):void
定義: grid-system/ortho-grid.ts:124
パラメータ
grid
number
row
number
column
number
entity
number
direction
"top" | "bottom"
displace
boolean = false
戻り値
void
getCellEntityAt()
getCellEntityAt(
grid,row,column):number|null
定義: grid-system/ortho-grid.ts:218
パラメータ
grid
number
row
number
column
number
戻り値
number | null
getEntireGridEntities()
getEntireGridEntities(
grid): {entities: (number|null)[][];hasHole:boolean; } |null
定義: grid-system/ortho-grid.ts:178
パラメータ
grid
number
戻り値
{ entities: (number | null)[][]; hasHole: boolean; } | null